1.9.2: Stimmen, und der Server unter Linux
1.9.2 ist am 10. Oktober erschienen. Drei Dinge darin verändern, wie ein Abend läuft.
Stimmen im Raum
Bisher hieß gemeinsam spielen: nebenher ein Discord-Anruf, und alle gleich laut, egal wo sie standen. 1.9.2 bringt den Sprachchat ins Spiel, über Steams eigene Sprachfunktion.
Er ist räumlich. Ein Freund in etwa fünf Metern Umkreis ist voll zu hören, und seine Stimme wird leiser, während er weggeht, bis sie bei etwa dreißig Metern verschwunden ist. Sie kommt von dort, wo er steht, also hörst du, von welcher Seite des Lagers das Geschrei kommt. Ein Mitglied deiner Gruppe, das weit weg ist oder in deinem Spiel gar nicht geladen, kommt trotzdem durch, mittig und etwas leiser, wie über Funk.
Anfangs ist er aus. Schalte ihn im Menü der Mod ein. Dort gibt es auch einen Lautstärkeregler und einen Mikrofontest: Er nimmt fünf Sekunden auf und spielt sie dir vor, damit du hörst, was die anderen hören werden. Neben jedem Spieler in der Liste gibt es einen Knopf zum Stummschalten, und der ändert nur, was du hörst.
Der erste echte Abend damit war der 11. Oktober, und man hat sich in beide Richtungen gehört.
Der Server unter Linux
Der dedizierte Server lässt sich wieder für Linux bauen, und ab 1.9.2 liegt er jeder Veröffentlichung als zwei Archive bei, eines für x86-64 und eines für ARM64. Bevor eine Veröffentlichung hinausgeht, startet die Pipeline jedes davon und wartet, bis der Server meldet, dass er auf Verbindungen lauscht.
Entpacke es, lass libSTServer.so neben urSovngardeServer liegen und starte ihn aus diesem Ordner mit
LD_LIBRARY_PATH=. ./urSovngardeServer. Der erste Start schreibt config/STServer.ini, mit denselben Einstellungen
wie unter Windows.
Die Parade, ohne ihre Löcher
Die drei Wege, auf denen ein Treffer durch eine Parade kam, aus dem Eintrag vom 9. Oktober, sind in dieser Veröffentlichung alle geschlossen:
- Kein Spieler hat mehr die Nummer 0, also rutschen niemandes Treffer mehr ungesehen an der Regel vorbei.
- Die Schlagverzauberung einer Waffe wird nicht mehr als Zauber gesendet. Das Feuer von Morgenröte hört jetzt an der Klinge auf, so wie die Klinge selbst.
- Nur eine Waffe oder ein Schild pariert. Eine Hand mit einem Zauber darin, oder mit gar nichts, bekommt den Treffer ab.
Außerdem
- Die Mod heißt jetzt durch und durch urSovngarde. Das Programm ist
urSovngarde.exeund der ServerurSovngardeServer.exe. Das Update-Zip enthält weiterhin eine Kopie unter dem alten Namen, damit eine ältere Installation und ein Mod-Manager, der noch aufSkyrimTogetherVR.exezeigt, weiter funktionieren. - Das Menü im SteamVR-Dashboard trägt das urSovngarde-Logo.