urSovngarde Koop für Skyrim VR
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Um eins verzählt, auf der Sehne

Bogenschießen war der Teil eines Freundes, den du nicht sehen konntest. Sein Bogen ging hoch, seine Arme zogen, und der Pfeil tauchte aus dem Nichts auf, in dem Moment, in dem er die Sehne verließ.

Der Pfeil auf der Sehne

Die Mod sagt dem anderen Spiel jetzt, wenn ein Pfeil auf der Sehne liegt, und das andere Spiel legt einen auf den Bogen, den es zeigt.

Der erste Versuch setzte ihn mit der Spitze voran an. Das Modell eines Pfeils beginnt an seiner Spitze, nicht an seiner Nocke, also hatte ein Pfeil, der „an der Sehne“ angesetzt wurde, die Spitze an der Zughand, und der ganze Rest ragte eine volle Pfeillänge hinter dem Schützen heraus. Jetzt wird er an der Nocke angesetzt.

Eins zu hoch

Dann erschien der Pfeil erst, wenn die Sehne voll gespannt war, nie, solange er einfach nur auflag. Das Spiel zählt den Zustand eines Bogens in Schritten: 8 beim Spannen, 9 mit dem Pfeil auf der Sehne, 10 voll gespannt. Unsere Liste war um eine Stelle verrutscht, also ging „Pfeil drauf“ erst bei 10 hinaus. Jetzt geht es bei 9 hinaus.

Stand

Am 15. Oktober in einer echten Sitzung gesehen: Der Pfeil sitzt, wo er soll, während die Sehne gezogen wird. In der Build, die wir testen, aber noch nicht in echt gesehen: der Pfeil, der auf einer noch nicht gespannten Sehne liegt, die Sehne selbst, die bis zur Zughand zurückgezogen wird, und ein Bogen, der schon gespannt ist, wenn dein Freund beitritt. Ein Pfeil, den du in der Hand hältst, bevor du ihn einlegst, wird noch gar nicht gesendet.

Himmelsrand ist ein großes Land, um es allein zu durchqueren

Kostenlos, quelloffen, und es läuft auf der Modliste, die du schon hast.