Un serveur que chacun peut rejoindre
Jusqu’ici, toutes les façons de jouer commencent par connaître quelqu’un : l’un de vous héberge, l’autre rejoint avec un code. C’est ainsi que la plupart des gens continueront de jouer. Mais cela laisse de côté quiconque a le mod, une soirée libre et personne avec qui jouer.
Nous construisons donc un serveur public. Il tournera en permanence, toute personne qui a le mod pourra le rejoindre, et il aura sa page sur ce site.
Ce que montre la page
Qui est sur le serveur en ce moment, et où. Chaque joueur est un point sur une carte : le point se déplace avec lui et se tourne du côté où il regarde. Il y a trois cartes, une par onglet : Bordeciel, Solstheim et le Soul Cairn. Chaque onglet indique combien de joueurs s’y trouvent, et la page s’ouvre sur le plus fréquenté.
À côté de la carte, la liste des joueurs et le lieu où se trouve chacun. Un bouton « Rejoindre » ouvre le lanceur, qui vous demande votre accord avant de vous connecter.
Ne pas y apparaître
La page affiche des noms de personnages, jamais un nom Steam ni quoi que ce soit d’autre à votre sujet. Et si vous préférez ne pas y figurer du tout, le lanceur vous permettra de vous cacher : vous êtes toujours compté, mais votre nom et votre point n’apparaissent jamais.
Là où les gens disparaissaient
La première version de la carte perdait sans cesse des gens. Il suffisait de franchir la porte de Blancherive pour que votre point s’évanouisse : pour le jeu, Blancherive et les autres villes fortifiées sont des mondes à part, séparés du reste de Bordeciel. Elles sont désormais dessinées sur la carte de Bordeciel. Puis la même chose est arrivée à ceux qui prenaient le bateau pour Solstheim ou entraient dans le Soul Cairn, et c’est pourquoi ces deux lieux ont eu chacun leur propre carte.
Quand
Pas encore. Avant l’ouverture, il faut mettre le serveur en place, confronter les cartes à quelques endroits du jeu et écrire les règles. Les noms de lieux dans la liste arriveront avec la prochaine version du mod, l’option pour se cacher et le bouton « Rejoindre » avec la version du lanceur qui ouvrira le serveur.
Quand il ouvrira, vous le trouverez dans le menu de ce site, et ici.