urSovngarde Le coop pour Skyrim VR

Un exécutable · un port UDP · aucun compte

Tenir le serveur

Le serveur est un programme sur un PC. Il appartient à celui qui le démarre, et rien de ce qui vous concerne ne passe par qui que ce soit d’autre.

Le serveur

Le démarrer

  1. Gardez le dossier Server quelque part

    N’importe où sur la machine qui hébergera. Le serveur n’a pas besoin du jeu : une machine allumée en permanence ou un vieux portable font l’affaire.

  2. Lancez host-server.bat

    Il refuse de démarrer un deuxième serveur, démarre celui-ci, et affiche l’adresse à distribuer. Une console s’ouvre et indique le port.

  3. Laissez la fenêtre ouverte

    La fermer met fin à la session. Sous Windows 11 elle peut s’ouvrir comme onglet d’un Terminal existant. Si vous voyez deux onglets serveur, fermez les deux et recommencez.

  4. Regardez les gens arriver

    La console affiche New player … connected. C’est le moyen le plus rapide de savoir qu’une connexion est bien arrivée jusqu’au serveur.

Réseau

Se rendre joignable

Deux façons. La seconde est plus simple et convient à la plupart des gens.

Rediriger un port

Redirigez UDP 10578 dans votre box vers le PC qui fait tourner le serveur, donnez-lui un bail statique pour que la règle ne dérive pas, et autorisez-le dans le pare-feu Windows. Distribuez ensuite votre adresse publique. api.ipify.org vous la donnera, et votre FAI peut la changer après un redémarrage de la box.

Une ligne dans Terminal (Administrateur), une seule fois :

New-NetFirewallRule -DisplayName "Skyrim Together Server (UDP 10578)" -Direction Inbound -Protocol UDP -LocalPort 10578 -Action Allow -Profile Any

Ou ignorer la box

Mettez tout le monde sur un réseau local virtuel (Tailscale, ZeroTier ou Radmin VPN) et distribuez l’adresse qu’il vous donne. Pas de redirection, pas d’IP publique, rien d’exposé sur Internet, et ça survit au changement d’adresse par votre FAI. Pour deux ou trois amis, c’est presque toujours la bonne réponse.

Héberger sur le PC où vous jouez est normal et prévu. Vous vous connectez à vous-même sur 127.0.0.1:10578, la même adresse que tout le monde, sans le trajet.

Configuration

Réglages du serveur

Modifiez Server\config\STServer.ini serveur fermé. Voici ceux qui méritent d’être connus.

Réglage Défaut Ce qu’il fait
uPort 10578 Le port UDP sur lequel les joueurs se connectent. Si vous le changez, changez aussi la règle de redirection.
sPassword vide En définir un pour tenir les inconnus à l’écart. Les joueurs le mettent sur la deuxième ligne de leur connect.txt.
bAutoPartyCreate true Le premier joueur connecté obtient un groupe, pour que personne n’ait à chercher un menu de groupe en VR.
bAutoPartyJoin true Les autres le rejoignent automatiquement. Nécessaire au partage de la météo et des quêtes.
bEnablePvp false Si les joueurs peuvent se blesser entre eux. Pensez à vos amitiés avant de changer ça.
bEnableDeathSystem true La mort vous fait réapparaître dans un temple au lieu de charger une sauvegarde, ce qui désynchroniserait le monde.
bAllowMO2 true Autorise les clients lancés via Mod Organizer 2. Laissez activé.
bAllowSKSE true Autorise SKSE. Laissez activé ; rien ne fonctionne sans.
bEnableModCheck false Impose des listes de mods identiques à l’octet près. Désactivé par choix. À peu près identique suffit.

Pièges

Deux règles qui mordent

Tout le monde sur la même build

Serveur compris. Un client décalé est refusé à la connexion et reçoit les deux numéros de version. Quand une release dit que le serveur a changé, redémarrez aussi le serveur.

uGridsToLoad reste à 5

Le serveur refuse toute autre valeur. C’est la valeur par défaut de toutes les listes, donc cela n’attrape que ceux qui sont allés bidouiller.

Linux

Une build Linux du serveur dédié existe, pour qui préfère la garder sur une machine déjà allumée. Elle n’est pas encore sur la page des releases. Demandez-la.

Communauté

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Le moyen le plus rapide d’obtenir de l’aide quand une installation résiste, de trouver quelqu’un avec qui jouer, et de voir ce qui se prépare avant que ça n’arrive dans le journal.

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Le serveur tourne. Faites entrer tout le monde

Envoyez-leur l’adresse, la build et le guide d’installation.