Dos partidas, una escena
Cuando se reproduce una escena de misión, se reproduce en cada partida del grupo. Todas tienen la misma escena, con las mismas frases en los mismos momentos. Además, el mod transmite lo que dicen los PNJ, para que una frase dicha en una partida se oiga en las demás.
Junta esas dos cosas y ahí tienes el problema. La frase que llegaba de la otra partida cortaba la que tu propia partida estaba diciendo en ese momento, y cortarla terminaba antes de tiempo ese paso de la escena. Las voces se pisaban, los subtítulos desaparecían y las escenas se adelantaban a sí mismas.
El arreglo
Skyrim Together Reborn encontró y arregló esto en el juego plano (su pull request 854), y nosotros lo hemos traído. Ahora una frase viaja con la escena a la que pertenece, y una partida que está reproduciendo esa misma escena se queda con su propia frase y su propio subtítulo.
Frases dichas dos veces
Ya puestos, resultó que el juego dice la mayoría de las frases dos veces seguidas, muy deprisa, y el mod enviaba las dos. En una sesión fueron 351 frases de 515, y cada segunda copia volvía a empezar la frase en la otra partida. Una repetición en menos de un segundo ya no se envía.
Estado
Probado con el juego de verdad y nuestro bot en un solo PC, en la escena del mercado de Carrera Blanca: cada frase salió una vez, con su escena. La parte en la que dos partidas reproducen la misma escena en el mismo momento necesita dos partidas de verdad, así que espera a nuestra próxima sesión. Cambia los mensajes de red, así que llega en una release a la que todo el mundo, el servidor público incluido, actualiza a la vez.